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Interaction Design Process FS16

Der Interaction Design Prozess steht im Zentrum der praktischen Gestaltung von interaktiven Erfahrungen.

Dieser Kurs vermittelt praxisnahe Methoden angepasst an die jeweiligen Herausforderungen.
Diese Methoden betreffen Kontext- und User-Inquiry, Idee und Konzept Entwicklung, Prototype Development und Videoszenario.

Laufbahnzentrum Zürich

Thema

Der Kurs befasst sich mit dem Thema "Informations- und Explorationsprozessen und Tools im Kontext der Berufswahl". Die Berufswahl kann sich als grosse Herausforderung darstellen und hat als Entscheidung wichtige Konsequenzen für die spätere berufliche Weiterentwicklung. Die Situation wird weiter erschwert, da es oft es an praktischen Einblicken oder gar Erfahrungen fehlt, Vorstellungen und Realität können auseinander gehen, Erwartungen aus dem Umfeld (Familie/Gesellschaft) kollidieren mit den eigenen Wünschen/Vorstellungen.  

Gemäss der schweizerischen Plattform berufsberatung.ch gibt es 22 Berufsfelder und mehr als 1'000 Berufe!

Wo fängt man an sich zu informieren und nach dem richtigen Beruf zu suchen? Wie macht man das? Wie werden Informationen gefiltert? Welche Quellen / Personen / Experten werden aufgesucht und wozu? Nach welchen Kriterien entscheidet man? Oder auch in anderen Worten: Wie findet man den richtigen Beruf, wenn man nicht weiss, was man nicht weiss?!

Die in diesem Kurs prototypisch entwickelten Services oder Produkte zielen darauf ab in diesem Kontext relevante, wertvolle, prozesshafte und kreative Unterstützung anzubieten. Um in diese Welt einzutauchen werden wir mit dem Berufsinformationszentrum (BIZ) an der Konradstrasse 58 in Zürich zusammenarbeiten.

Aufgabe

Gestaltet ein interaktives Produkt oder Service, welches Nutzern in ihrem Berufsfindungsprozess unterstützt. Vermittlet den konkreten Nutzen und die Vorteile des Produktes/Services (Value Proposition) mittels einem Videoszenario und einem 30s Elevator Pitch.

Bestehende Angebote scheinen mehrheitlich darauf ausgerichtet zu sein, jungen Leuten mit Fragen zu spezifischen Berufen rasch und strukturiert Auskunft geben zu können. Das Berufsinformationszentrum gleicht einer wohlstrukturierten Bibliothek. Wenn man etwas zu einem bestimmten Beruf wissen will, findet man es rasch.

Weniger gut unterstützt ist die vorausgehende Inspirations- und Explorationsphase, in der mögliche persönlich spannende Berufsfelder kennengelernt und auf ihre potentielle Relevanz hin niederschwellig untersucht werden können. Ein bestehendes Angebot ist das Angebot von Filmen in Form einer Liste geordnet nach Berufen und Berufsfeldern http://berufsberatung.ch/dyn/15637.aspx.

Zielgruppe

Besucher des BIZ und Smartphone Nutzer, die vor der ersten Berufswahl stehen.

Lieferergebnisse

Entwicklung eines Designkonzepts und Vermittlung via Videoszenario zur Aufgabenstellung. Zusätzlich sollen die Phasen des Interaktionsprozesses dokumentiert werden.

Ablauf

Input: Feldrecherche

Input: Idee- und Konzeptentwicklung

4-5 Gruppen arbeiten parallel

Input: User Feedback & Iteration

In dieser Phase werden die Konzept Prototypen mit Nutzern evaluiert, prüfend reflektiert und iterative weiterentwickelt

Input: Storyboard und Videoszenario

In dieser Phase wird das Storyboard für das Videoszenario entwickelt.

Finale Präsentation

Präsentation finales Videoszenario, Elevator Pitch und Q&A.

Material

Unter dem folgenden Link findet ihr eine kleine Sammlung an Materialien des BIZ:
smb://filer/DDE/VIAD_Material/01_VORLESUNGEN & PROJEKTE/16FS/16_FS_2_InteractionDesignProcess/

Spezifikation Designkonzept

Das Designkonzept beschreibt das Projekt in seinen wichtigen Details und zeigt Ergebnisse aus dem Entwicklungsprozess.

Dazu gehören:

Schedule

Woche 1

Dienstag 29.3

Mittwoch 30.3

Donnerstag 31.3

Freitag 1.4

Morgen

DDE Symposium

 

Kickoff
Input: Feldrecherche
4.T06 - MF, JG

Individuelle Arbeit

Individuelle Arbeit

Nachmittag

Fieldresearch

Mentoring
Atelier - MF

Ausflug BIZ (14.00)
MF, JG

Woche 2

Dienstag 5.4

Mittwoch 6.4

Donnerstag 7.4

Freitag 8.4

Morgen

Besprechung
Recherche
4.K14 - MF, JG

Input: Konzeptentwicklung
4.T06 - MF, JG 

Individuelle Arbeit

Basic GUI
4.K14 - JG 

Nachmittag

Individuelle Arbeit

Individuelle Arbeit

Individuelle Arbeit

Woche 3

Dienstag 12.4

Mittwoch 13.4

Donnerstag 14.4

Freitag 15.4

Morgen

Konzept Präsentation
(inkl. Skizze Storyboard)
4.K14 - MF, NF, JG

Individuelle Arbeit

Mentoring (10.00)
Atelier - MF, JG 

Basic GUI
4.K14 - JG

Nachmittag

Mentoring on Demand
4.K14 - MF, JG

Individuelle Arbeit

Abgabe: Designkonzept &
Skizze Storyboard

Woche 4

Dienstag 19.4

Mittwoch 20.4

Donnerstag 21.4

Freitag 22.4

Morgen

Input: Storyboard
4.E08 - NF

Mentoring
Atelier - NF 

Input: Schnitt
4.T33 - NF

Individuelle Arbeit

Nachmittag

Individuelle Arbeit

Individuelle Arbeit

Mentoring
Atelier - NF

Abgabe: Storyboard 

Woche 5

Dienstag 26.4

Mittwoch 27.4

Donnerstag 28.4

Freitag 29.4

Morgen

Dreh / Rohschnitt
(Reading Week)

Dreh / Rohschnitt
(Reading Week)

Dreh / Rohschnitt
(Reading Week)

Basic GUI
4.D12 - JG

Nachmittag

Woche 6

Dienstag 3.5

Mittwoch 4.5

Donnerstag 5.5

Freitag 6.5

Morgen

Mentoring
Atelier - NF
Finale Präsentation
4.T09 - MF, NF, JG 
Auffahrt

Dokumentation

Nachmittag

Individuelle ArbeitDokumentationAuffahrt

Abgabe: Dokumentation

MF: Martin Feuz, NF: Nicole Foesterl, JG: Joël Gähwiler