Zufallszahlen werden in der Programmierung häufig genutzt, sei es nun für das verschlüsseln von Daten oder halt für generative Gestaltung. Processing bietet hier einfache Funktionen:
random([unteres Limit],[oberes Limit]) oder random([0 - oberes Limit])
void setup() { size(500,500); background(255); fill(255); stroke(0); } void draw() { //fill(random(100,150),random(0,100),random(150,255)); float size = random(10,100); ellipse(random(0,width),random(0,height),size,size); }
Erweitere das Beispiel so, dass die Füllfarbe der Ellipse abhängig von der Grösse der Ellipse ist(Durchmesser). Je grösser desto rötlicher soll die Ellipse sein.