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Reaper bietet – im Gegensatz zu Audacity – sogenannt “non-destruktives” Editing.

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  • Laden von Samples in “Items” (virtuelle Ausschnitte der Klangdatei) durch Drag&Drop
    • Tip: alle Samples mit gleicher Rate, ebenso Projektrate, zB 48khz / 24bit
    • Je höher die Samplerate, desto flexibler die Soundbearbeitung bei höherer Qualität, aber auch höherer Prozessorlast
  • Schnitt (cursor setzen, item markieren, “S” (für “Split”) drücken); Shift-S = Split Items at Time Selection (Auswahl)
    • Veränderung des Ausschnittes innerhalb des Media Items(Alt – drag)
  • Lautstärkenbearbeitung innerhalb eines Items:
    • Anpassung für Item: mit Maus Item am oberen Rand fassen und ziehen
    • Fade In & Out: Item oben rechts oder links fassen und ziehen
  • Playback Manipulation Tonhöhe, Dauer:
    • Stretch ("Frequenzstabile Zeitmanipulation"): alt-click auf Beginn oder Ende des Items
    • Pitch shift: Up/Down;  Shift 8/9 in Halbtönen

      • (weitere Shortcuts für Pitch in Cents vorhanden, aber auf gewissen OSX Systemen Konflikt mit anderen Keymappings. Allenfalls über Menu "Actions" > "Show action list" Mapping einsehen/umstellen.)

    • Reverse: Rechtsclick auf Item → Item Settings > Reverse Active Take
    • Loop eines Item Segmentes: Rechtsclick auf Item → Item Settings > Loop Section of Item Source
    • Stretchmarker hinzufügen: Shift - W ("W" für "Warping")
  • Mixing / Dynamikbearbeitung mit Fadern links oder unten (wichtig: sinnvolle Bezeichnung der Spuren/Tracks hilft bei der Orientierung! Übersteuerung auf allen Ebenen vermeiden (rotes Warnlicht))
    • TIP: Mit shift-click / Cmd-click können mehrere Spuren Markiert und Gemeinsam bearbeitet werden (relativer Mix)
  • Bouncing / Rendering:
    • Auswählen ob nur eine Auswahl (Auswahl mit Click-Drag im Hauptfenster, oder über Markierung der Items > Rechtsclick auf Timeline > Set Selection to Items) oder das ganze Projekt gerendert werden soll.
    • Bei Samplerate/Bitrate gleich wie Ursprungsmaterial oder beim finalen Rendern so wie es für das Zielmedium erforderlich ist.
    • Mono oder Stereo entsprechend Zielsetzung (einzelner Soundeffekt oder Stereomix?) setzen.
    • Wieder auf Übersteuerungen acht geben!

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  • Video window öffnen
  • Video in Reaper ziehen
    • Um Originalton auszuschalten:
      • entweder vorher Audiotrack extrahieren (und bei Bedarf Audio separat importieren),
      • oder Lautstärke des Videotracks runterregeln
      , oder 
      • oder Rechtsclick auf Videospur -> Render Items as New Take -> erneut Rechtsclick auf Spur -> Take -> Explode all Takes to new tracks 
  • Klänge auf Video editieren (siehe Ablaufplan oben). Snap to grid deaktiviert.
  • Marker nutzen für Anspringen von Szenen: 0-9
  • Folders und Sub-Folders für Atmo, Dialog, FX, Musik
  • Timestretch etc. für Anpassungen nutzen

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