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Code Block | ||||||
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import processing.serial.*; Serial port; void setup() { background(0); size(500, 500); frameRate(5); println(Serial.list()); port = new Serial(this, "/dev/tty.usbmodem1411", 9600); sendDMX(1, 0); sendDMX(2, 0); sendDMX(1, 255); } void draw(){ while(port.available() > 0) { print(port.readString()); } int red = int(map(mouseX, 0, width, 0, 255)); int green = int(map(mouseY, 0, height, 0, 255)); background(red, green, 0); stroke(255); text("Red: " + red + " - Green: " + green, 20, 20); sendDMX(1, red); sendDMX(2, green); sendDMX(3, 0); } void sendDMX(int channel, int value) { print(str(channel)); print(":"); print(str(value)); print('\n'); port.write(str(channel)); port.write(":"); port.write(str(value)); port.write('\n'); } |
Einstellungen an den DMX Empfängern (Leuchten, Scanner usw.)
Um die gesendeten Werte mit einem DMX Endgerät lesen zu können muss dieses über die entsprechende Konfiguration verfügen. Es sollte demnach die richtige Adresse und der Wertebereich bekannt sein. Wegen der Vielzahl unterschiedlicher DMX Geräte sei hier auf die Bedienungsanleitung oder das Datenblatt des jeweiligen Gerätes verwiesen. Dort finden sich Hinweise, wie sich die Adresse einstellen lässt und wie viele Kanäle ein Gerät besitzt.