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Arduino DMX Bridge

Um Daten von Processing an DMX zu übergeben nutzen wir ein Arduino als Brücke. Auf das Arduino setzen wir das DMX Shield und programmieren es mit dem folgenden Code:

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Mit diesem Code werden alle Kommandos, welche über die Serielle Schnittstelle an das Arduino geschickt werden in DMX Nachrichten umgewandelt und über DMX verschickt. Dazu müssen wir auf der Seite von Processing folgendes Protokoll einhalten:

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  • CHANNEL entspricht einem Wert von 0 - 512.
  • VALUE entspricht einem Wert von 0 - 255.

Processing Beispiel

Das folgende Beispiel sender RGB Werte an eine DMX Leuchte:

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