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Die Grundstruktur eines Programms beinhaltet immer die Funktion setup()
und loop()
. Dabei wird setup()
nur einmal beim Start des Programms (entweder nach dem Übertragen auf das Board oder nach Drücken des Reset-Tasters) aufgerufen. In dieser Funktion setzt man die Pins als Ein- oder Ausgänge, aktiviert die Serielle Schnittstelle oder initialisiert externe Libraries. Die Funktion loop()
wird durchgehend durchlaufen, solange das Arduino eingeschaltet ist.
Code Block | ||||||
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Variablen:
int (byte, int, uint, long, ulong)
Ganzzahlige Variablen
z.B. int x = 22;
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