Table of Contents | ||
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Designspezifikation und -evaluation
- Beispiele für die Analyse von Klangparametern nach Schafer (zip)
- Übersicht mögliche semantische und sensorische Dimensionen von Produktklängen (Özcan)
- Vorlage semantisches Differential (Kuwano / Fastl)
- Ein Beispiel für ein Beobachtungsprotokoll als Template (Casals, modifiziert von Panitz / Hug) inkl. Anwendungshinweisen
- siehe auch Untersuchungswerkzeuge Investigative Tools
Klanganalyse und Konzeptentwicklung
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Sound Editing & Live Mockup
- Audacity: Samplegenaues Aufbereiten von Rohdateien: Audacity Rohdateien http://audacity.sourceforge.net/download/
- Reaper: Mächtiges Echtzeit-DAW: Reaper DAW http://www.reaper.fm/Schlanker Audio Host
- mit Multisampler für Echtzeit-Performance: MuLab MuLab: Schlankes & Modulares DAW mit mächtigem Multisampler http://www.mutools.com/mulab-downloads.html
- OSX 10.10+ Benötigt zur Ausführung noch das Tool Quarantine Remover (ist auch im MuLab Installationsordner zu finden)
- Snoize Midi Monitor: Unentbehrliches Tool für MIDI-Arbeit: Snoize Midi Monitor (Max OSX)
- MIDI-OX, die entsprechende SW für Windows, beinhaltet einen MIDI Monitor und eine Vielzahl mächtiger Funktionen dazu.
- Loopback ermöglicht das Routing von Audio zwischen Anwendungen, und auch einen Workaround für das Problem von MuLab mit Bluetooth unter OSX.
- http://notahat.com/midi_patchbay/ Midi patchbay für OSX (Ein input an mehrere outputs routen)
- Treiber für die Edirol PCR–30 Midi Keyboards (Legacy)
- Editor für die Edirol PCR Midi Keyboards (Legacy)
- Max/Msp: Mächtige Umgebung für schnelles prototyping mit sounds, midi, sensoren uvm: http://www.cycling74.com
- Pure Data, Open Source Zwilling von Max/Msp (läuft mittels LibPD auch auf Microcontrollern und Smartphones): https://puredata.info
Advanced: VST / AU Plugins
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Blogs und andere Web Resourcen
Blogs / Podcasts
- Designing Sound DER Blog für Sound Designer aller Bereiche (Film, Game, Branding..)
- Social Sounddesign Q&A Seite mit allen möglichen Themen zu Sound Produktion & Gestaltung
- Creating Digital Music Viel zu Musik und neuen Instrumenten, Interactive Sound Art und Game Sound
- Twenty Thousand Hertz:The stories behind the world's most recognizable and interesting sounds.
Websites
- Filmsound.org (beinhaltet auch “The Art of Foley”)
- http://soundworkscollection.com/ bietet gut produzierte Making Ofs welche neben dem allgemeinen Hollywood Geschwurbel (“it was such an amazing experience to work with this wonderful team and Dolby is the bestest ever!”) auch immer wieder spannende Einblicke in die Arbeitsmethoden der Soundleute gibt.
- http://facebook.design/soundkit Bietet eine kleine library für Interface Sounds an.
- http://99sounds.org/ 99Sounds is an indie sound design label started by Bedroom Producers Blog. Our goal is to provide free sound effects and sample libraries of commercial quality, at no charge.
Sonstiges
- Beispielclips aus Filmen zum Thema Sonic Interaction als Grundlage für “Narrative Metatopics”: smb://filer.zhdk.ch/DDE/VIAD_Material/1 Vorlesungen & Projekte/Sound Design General/Movie Extracts for SID – narrative metatopics
- Peter Bräcker, der einzige Schweizer Foley Artist: http://videoportal.sf.tv/video?id=f9c79180-818a-46f6-bdf0-cda0cfd406f4
- Blogpost von Will Littlejohn (Sound Design Director @ facebook): How to Enhance Mobile Interactions with Sound
- Projekte von Diego Stocco einer der explorativsten Sound Designer momentan: https://www.behance.net/DiegoStocco