Verbunden mit Aufgabe "Soundlibrary"
Eigene Soundlibrary mit aufbereiteten Sounds der Objekte und Gegenstände erstellen
- Sauberer Schnitt auf Nulldurchgang
- Normalisiert
- Mono/Stereo, je nach Bedarf
- Sinnvolle Dateinamen: Bezeichnung mit Hilfe von Klangvokabular
- Ablage auf Server für alle
Recording Grundlagen
- Charakteristik der Aufname bestimmen:
- Atmo -> STEREO
- Soundobjekt -> MONO
- Wahl des Mikrofons (Achtung, Voodoo!)
- Dynamisch / Kondensator
- Stereo-Anordnungen: Laufzeitmikrofonie, XY, Binaural…
- Optimale Zeit und Ort für Aufnahme bestimmen
- Genügend Zeit einberechnen!
- Schneiden beim Aufnehmen mitberücksichtigen, Vor/Nachlauf!
- Wenn man glaubt der Klang ist vorbei, nochmals auf 3 zählen…
- Bei längeren Sessions: Aufnahmeprotokoll führen: Aufnamegerät, Mikrofon, Mikrofonposition, Situationsbeschrieb
- Aufnamedistanz beeinflusst Charakter der Aufnahme (und Pegel!), Aufnahmedistanz und Winkel konstant halten über Takes -> Konsistenz
- Richtig Aussteuern: Unterschied Digital Analog,… -> bei digitalen Systemen müssen clippings/übersteuerung verhindert werden -> genügend Headroom planen (in Bezug auf die zu erwartende Dynamik des Signals)
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- Soundvisualisierung ändern: Über Track Menu (bei Spur links oben clicken): Waveform dB, Spektrogramm
- Sauberer Schnitt (on zero-points , silence, verwandte timbreswählen (Menu "Edit > Find Zero Crossings", oder "Z" drücken)
- Stereotracks nach mono konvertieren / Splitten (Über Menu "Tracks > Stereo to Mono", oder wenn die zweite Spur störsignale hat: Track Menu links oben > Split Stereo Track to Mono
- Normalisieren Aussteuerung (Gain) auf Selektionen anpassen(Menu "Effect")
- Evt. Fade-in / Fade-out (Menu Effect) auf einige Millisenkunden des Sounds am Anfang / Ende, falls apruptes Ende / Clicks.
Weitere Möglichkeiten
- Einzelne Samplepunkte editieren
- Levelling,
- AMP (amplifier)-HüllkurvenFade-in / Fade-out
- Filterung (high-pass, low-pass, bandpass), Equalizing
- Dateiformate, Samplerate/Bitrate einstellen
- File management: Benennung, Export Multiple
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