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Code Block | ||
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video = new Capture(this, width, height, 30); video.start(); |
Die verschiedenen Auflösungen können wir mit println(Capture.list());
uns in die Konsole schreiben lassen.
In der draw()
Fuktion fragen wir ab, ob ein neues Bild vorhanden ist und lesen dieses dann ein:
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Grundsätzlich lassen sich alle Filter und Effekte, welche wir auf statische Bilder angewendet haben auch auf Video-Sourcen anwenden.
Pixelate
Das folgende Beispiel verwendet den den "Pixelate" filter Filter um das Video grober aufzulösen:
Code Block | ||||
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import processing.video.*; Capture video; int pixelSize = 20; void setup() { size(640, 480); video = new Capture(this, width, height, 30); video.start(); } void draw() { if (video.available()) { video.read(); } for(int x=0; x<width; x+=pixelSize) { for(int y=0; y<height; y+=pixelSize) { int loc = x+y*width; color c = video.pixels[loc]; fill(c); noStroke(); rect(x, y, pixelSize, pixelSize); } } } |
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ThresholdThreshold
Das folgende Beispiel arbeitet mit einem Grenzwert und zeigt die Pixel entweder Schwarz oder Weiss dar:
Code Block | ||||
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import processing.video.*; Capture video; int threshold = 100; void setup() { size(640, 480); video = new Capture(this, width, height, 30); video.start(); } void draw() { if (video.available()) { video.read(); } loadPixels(); for(int x=0; x<width; x++) { for(int y=0; y<height; y++) { int loc = x+y*width; if(brightness(video.pixels[loc])<threshold) { pixels[loc] = color(255); } else { pixels[loc] = color(0); } } } updatePixels(); } |
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Für Bilder gibt es auch schon eine Menge von vorgefertigten Filtern. Diese können unter diesem Link gefunden werden.
Spiegeln
Je nach Anwendung kann es von Vorteil sein, wenn man das Bild spiegelt. Vor allem bei Interaktionen vor einem Bildschirm macht dies Sinn. Im Prinzip drehen wir das komplette Video horizontal um 180°:
Code Block | ||
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pushMatrix(); scale(-1,1); image(video, -width, 0); popMatrix(); |
Folgend das komplette Processing-Sketch:
Code Block | ||||
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import processing.video.*; Capture video; void setup() { size(640, 480); video = new Capture(this, width, height, 30); video.start(); } void draw() { if (video.available()) { video.read(); } pushMatrix(); scale(-1,1); image(video, -width, 0); popMatrix(); } |
Weitere Filter
Für Bilder gibt es auch schon eine Menge von vorgefertigten Filtern. Diese können unter diesem Link gefunden werden.
Weiteres
- Video – Referenz auf processing.org