Was ist ein “Wizard-of-Oz” Mockup/Prototyp?
Für den Wizard-of-oz Mockup werden Klänge mithilfe von Gegenständen, eurer Stimme und Körperklänge live via Mikrofon oder mit Hilfe von elektroakustischen Klangerzeugern erzeugt und “akusmatisch” (d.H. ohne sichtbare Quelle) wiedergegeben. Dies geschieht synchron zur Ausführung der Interaktion, genau so wie Foley auf Film synchronisiert wird. Dadurch entsteht eine nahezu perfekte Illusion eines interaktiven Klangdesigns, ohne dass dieses funktional implementiert sein muss.
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Konkret werdet ihr für ein spezifisches Designziel gestaltete Klänge mithilfe von MuLab als Host für Multisampler-Arrangements (“Elektroakustisch”) in Echtzeit zur Interaktion mit Eurer Anwendung spielen. Dabei kommen Midi Keyboards als Echtzeitkontroller zum Einsatz. “Wizards” erzeugen und steuern Klänge versteckt hinter einem Vorhang o.ä. und ein oder mehrere Personen führen die Interaktion aus. Es muss auch möglich sein, dass jemand aus dem Publikum das Artefakt / die Interaktion ausprobiert.
Ablauf einer Mockup Demonstration
- Kurze Erläuterung des Settings und der Funktion des Prototypen
- Interaktive Demo mit Audience tryout: Leute aus dem Publikum können die Interaktion selber ausprobieren
- Allenfalls weitere Erläuterung des Konzeptes und der Umsetzung
- Vorstellen der Ergebnisse des Feldversuches
- Diskussion im Publikum: Was hat funktioniert, was nicht?
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