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Erstes Kennenlernen von unterschiedlichen Designmethoden zur Entwicklung eines Graphical User Interfaces. Methoden: User Interview, Personas, Scenarios, Prototyping, Usability Testing. Erwerb von Kenntnissen und praktischer Erfahrung in der Programmierung mit den etablierten Webtechnologien HTML, CSS und JavaScript.

(Quelle: http://blog.sbb.ch/en/2014/12/10/ticket-machine-helpline)

Analyse eines bestehenden Graphical User Interface. Durch persönliche Befragungen von Nutzern Erkenntnisse über ihr Verhalten, ihre Probleme und Wünsche gewinnen. Um die unterschiedlichen repräsentativen Benutzergruppen besser zu verstehen werden Personas erstellt. Anschliessend werden anhand von unterschiedlichen Use Cases die Funktionalitäten der Anwendung spezifiziert. Mit Wireframes wird das Grundgerüst des Interfaces festgelegt. Über das Gerüst wird dann die grafische Oberfläche gestaltet. Teilbereiche werden prototypisch umgesetzt, um diesen für einen einfachen Usability Test einzusetzen.

Für die Umsetzung lernen die Studierenden den Umgang mit den Webtechnologien HTML und CSS, welche das Beschreiben und Formatieren von statischen Webseiten erlauben. Weiter werden Grundkenntnisse in der Programmierung mit Javascript und der bekannten Funktionsbibliothek jQuery erarbeitet. Mittels dynamisch geschalteten und platzierten Inhalt sowie selbst entwickelten Bedienelementen werden die erst statischen Webseiten zu interaktiven Benutzerschnittstellen ausgebaut.

Abgabe

  • Interaktiver Prototyp
  • Dokumentation
  • User-Testing Video

...

Nachfolgend eine Aufstellung der Terminen in diesem Modul. Bei den fett markierten Terminen werden wir uns alle zusammen treffen, während die unterstrichenen Termine Besprechungen in den einzelnen Gruppen sind. Die hell markierten Felder stellen der Fokus dieser Tage dar.

Woche 1

Dienstag 10.5

Mittwoch 11.5

Donnerstag 12.5

Freitag 13.5

Morgen

Kick-Off
JS, JG - 4.K14
Besprechung Recherche
JS, JG - 5.K01 (09.00)
Besprechung Recherche
JS - 4.K14
Input: Technologie #4
JG - 4.K14

Nachmittag

Recherche

Recherche

RechercheRecherche

Woche 2

Dienstag 17.5

Mittwoch 18.5

Donnerstag 19.5

Freitag 20.5

Morgen

Besprechung Recherche
JS - 4.K14

KonzeptionKonzeptionInput: Technologie #5
JG - 4.K14

Nachmittag

Konzeption

Besprechung Konzeption
JS (15.00) - 4.K14
KonzeptionKonzeption

Woche 3

Dienstag 24.5

Mittwoch 25.5

Donnerstag 26.5

Freitag 27.5

Morgen

Konzeption
 

Graphical User Interface
Graphical User InterfaceInput: Technologie #6
JG - 4.K14

Nachmittag

Besprechung Konzeption
JS - 4.K14

Besprechung Graphical
User Interface

JS (14.00) - 4.K14
Input: UI Prototyping
JG, Ext - 4.K14
Graphical User Interface

Woche 4

Dienstag 31.5

Mittwoch 1.6

Donnerstag 2.6

Freitag 3.6

Morgen

Besprechung Graphical
User Interface

JS - 4.K15
Besprechung Prototyp
JS - 4.E08
Input: User Testing
JS (11.30) - 4.K15
Mentoring
JG - Atelier

Nachmittag

EntwicklungEntwicklungEntwicklung

 Entwicklung

Woche 5

Dienstag 7.6

Mittwoch 8.6

Donnerstag 9.6

Freitag 10.6

Morgen

User Test

Mentoring
JG - Atelier
EntwicklungDokumentation

Nachmittag

User TestEntwicklungPräsentation
JS, JG - 4.K15
Dokumentation

JS: Jürgen Späth, JG: Joël Gähwiler