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Table of Contents

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  • Laden von Samples in “Items” (virtuelle Ausschnitte der Klangdatei) durch Drag&Drop
    • Tip: alle Samples mit gleicher Rate, ebenso Projektrate, zB 48khz / 24bit
    • Je höher die Samplerate, desto flexibler die Soundbearbeitung bei höherer Qualität, aber auch höherer Prozessorlast
  • Schnitt (cursor setzen, item markieren, “S” (für “Split”) drücken); Shift-S = Split Items at Time Selection (Auswahl)
    • Veränderung des Ausschnittes innerhalb des Media Items(Alt – drag)
  • Lautstärkenbearbeitung innerhalb eines Items:
    • Anpassung für Item: mit Maus Item am oberen Rand fassen und ziehen
    • Fade In & Out: Item oben rechts oder links fassen und ziehen
  • Playback Manipulation Tonhöhe, Dauer:
    • Stretch ("Frequenzstabile Zeitmanipulation"): alt-click auf Beginn oder Ende des Items
    • Pitch shift: Up/Down;  Shift 8/9 in Halbtönen

      • (weitere Shortcuts für Pitch in Cents vorhanden, aber auf gewissen OSX Systemen Konflikt mit anderen Keymappings. Allenfalls über Menu "Actions" > "Show action list" Mapping einsehen/umstellen.)

    • Reverse: Rechtsclick auf Item → Item Settings > Reverse Active Take
    • Loop eines Item Segmentes: Rechtsclick auf Item → Item Settings > Loop Section of Item Source
    • Stretchmarker hinzufügen: Shift - W ("W" für "Warping")
  • Mixing / Dynamikbearbeitung mit Fadern links oder unten (wichtig: sinnvolle Bezeichnung der Spuren/Tracks hilft bei der Orientierung! Übersteuerung auf allen Ebenen vermeiden (rotes Warnlicht))
    • TIP: Mit shift-click / Cmd-click können mehrere Spuren Markiert und Gemeinsam bearbeitet werden (relativer Mix)
  • Bouncing / Rendering:
    • Auswählen ob nur eine Auswahl (Auswahl mit Click-Drag im Hauptfenster, oder über Markierung der Items > Rechtsclick auf Timeline > Set Selection to Items) oder das ganze Projekt gerendert werden soll.
    • Bei Samplerate/Bitrate gleich wie Ursprungsmaterial oder beim finalen Rendern so wie es für das Zielmedium erforderlich ist.
    • Mono oder Stereo entsprechend Zielsetzung (einzelner Soundeffekt oder Stereomix?) setzen.
    • Wieder auf Übersteuerungen acht geben!

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  • Go to preferences > audio > device
  • set the output channels of your interface

Direct multichannel assignement per track (no multichannel mixing)

You can send the signal of each track to a discreet output via the routing interface. For this,

  • first, you deactivate the master send from each track in the routing interface.
  • Then add the hardware

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  • output channel for each individual

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  • track.

Multichannel Mixing

For multichannel mixing you can either configure each track as multichannel (again in the routing interface of the track) and add the plugin "ReaSurround" to each track (as described in the Reaper Manual on Page 

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