Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Code Block
PImage[] imageList = null;    // variable sauber initialisieren
 
void setup()
{
  size(600,600);      // def. fenstergroesse
 
  imageList = new PImage[3];
  imageList[0] = loadImage("./images/1.jpg");
  imageList[1] = loadImage("./images/2.jpg");
  imageList[2] = loadImage("./images/3.jpg");
}
 
void draw()
{
  background(255);
 
  pushMatrix();
    translate(10,100);
    for(int i=0;i < imageList.length; i++)
    {
       image(imageList[i],0,0,140,140);
       translate(150,0);
    }
  popMatrix();
}

Download source

Aufgabe

Zeichne einen 4.Planeten(4.jpg) und lass diesen Planeten der Maus folgen. Verändere das Programm und die Daten in der Weise, dass der 4.Planet und nur der 4.Planet dargestellt wird (kein eckiges Bild, sondern nur der Planet).