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Basics

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Audition is the DAW (= Digital Audio Workstation) integrated into the CS, and consists of a waveform editor and a multitrack editor.

  • The waveform editor is destructive, which means it changes audio files permanently. Here complex audio adjustments are possible, such as the deletion of certain frequency ranges. 
  • The Multitrack Editor is non-destructive and works with the Waveform Editor.
  • All files in the Multitrack Editor are also open in the Waveform Editor.

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Part 0: Setup

  • Achtung: Audition erstellt keine Kopie beim Importieren von Audio! Falls ein Clip destruktiv bearbeitet wird, kann dies nicht rückgängig gemacht werden. Ausserdem sind nicht alle Assets automatisch im Projektordner. EMPFEHLUNG: Kopiert zu verwendende Files zuerst in den entsprechenden Projektordner.
  • Achtung 2: Audition entfernt beim Schliessen alle nicht im Mix verwendeten Audio Files aus der Mediensammlung. Um dies zu verhindern: Menu “Voreinstellungen” – “Multitrack”: “Beim Speichern von Sessions alle… referenzieren” anwählen.
  • Evt: Audio Device Auswählen (Menu “Audition” > “Voreinstellungen”)
  • Deaktivieren von “Einrasten” (Magnetsymbol oben links, “S”)
  • Übersicht Arbeitsbereich:
    • Hauptfenster heisst “Editor”
    • Mixer: Fader aufklappen, andere Bereiche zuklappen
    • Empfohlene Fenster: Effekte Rack, Dateien, Media Browser
  • Attention 1: Audition does not create a copy when importing audio! If a clip is destructively edited, it can not be undone. In addition, not all assets are automatically in the project folder. RECOMMENDATION: Copy files to be used first into the corresponding project folder. Or easier: Audition gives you the option to copy all media files next to the project file when you hit save. 
  • Attention 2: Audition removes all audio files not used in the mix when closing it from the media collection. To prevent this: Menu "Preferences" - "Multitrack": "Reference all open audio and video files when saving sessions".


Teil 1: “Tonbandbearbeitung”

  • Laden von Samples in “Clips” (virtuelle Ausschnitte der Klangdatei, auch “Sequenzen”, “Items”, Segments etc.) durch Drag&Drop (vorher Kopie erstellen!)
    • Tip: alle Samples mit gleicher Rate, ebenso Projektrate, zB 48khz / 24bit
    • Je höher die Samplerate, desto flexibler die Soundbearbeitung bei höherer Qualität.
  • Schnitt (cursor setzen, “alt-K” drücken); Clipränder ziehen um Ausschnitt anzupassen (cursor wird Rot). “Unterschieben” mit “Y”
  • Lücke nach Schnitt schliessen mit Rechtsklick > Löschen und Lücke schliessen.
  • Add Track: alt-A (Track umgehend benennen!)
  • M setzt Marker (bleiben auch in Premiere erhalten und umgekehrt -> sehr hilfreich)
  • Lautstärkenbearbeitung innerhalb eines Clips:
    • Anpassung für Clip: mit Maus gelbe Linie fassen und ziehen
    • Fade In & Out: Handle oben rechts oder links fassen und ziehen
  • Frequenzstabile Zeitmodulationen:
    • Stretch: Clip bei kleinem Dreieck oben fassen und ziehen /Pitch: Nur mit FX: “Tonhöhenschieber”
    • Reverse: Menu “Effekte” ->  Rückwärts
    • Loop: Rechtsclick -> Loop aktivieren, dann Clipränder ziehen.
      ACHTUNG: Wenn Clipauswahl angepasst wurde muss zuerst “In eindeutige Kopie konvertieren” gewählt werden (via Rechtsklick)
  • Mixing / Dynamikbearbeitung mit Fadern im Mischer-Window oder mit Track – Drehpoti links oben (wichtig: sinnvolle Bezeichnung der Spuren/Tracks hilft bei der Orientierung! Übersteuerung auf allen Ebenen vermeiden (rotes Warnlicht))
  • Multitrack Abmischung (Menu Datei > Exportieren) (aka Bouncing / Rendering):
    • Auswählen ob nur eine Auswahl (Auswahl mit Click-Drag im Hauptfenster), ein Clip oder das ganze Projekt gerendert werden soll.
    • Bei Samplerate/Bitrate gleich wie Ursprungsmaterial, oder beim finalen Rendern so wie es für das Zielmedium erforderlich ist.
    • Mono oder Stereo entsprechend Zielsetzung (einzelner Soundeffekt oder Stereomix?) setzen.
    • Vorher nochmals auf Übersteuerungen kontrollieren!

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Part 1:

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"Sound

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  • Spurspezifische Effekte: Links bei Track über Menu
  • Clipspezifische Effekte: Können mit dem Dreieck rechts oben beim Clip eingebunden werden (achtung: Übersicht geht schnell verloren!)
  • “Vorgaben” (im Effekte-Rack) installieren komplette Effekt Setups – vorerst eher vermeiden, da schnell sehr unübersichtlich

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editing"

  • Cut (set cursor, press "alt-K"); Drag clip margins to adjust section (cursor turns red). "Pushing" with "Y"
  • Close gap after cut with right-click> Ripple delete > Gap
  • Add Track: alt-A (name the track!)
  • M sets marker (stays in Premiere and vice versa -> very helpful)
  • Volume editing within a clip:
    • Adjustment for clip: with the mouse, draw and draw the yellow line
    • Fade In & Out: Grasp and pull the handle on the top right or left
  • Frequency stable time modulations:
    • Stretch: Clip with small triangle up and pull / Pitch: Only with FX: "Pitch slider"
    • Loop: Right click -> activate loop, then drag clip edges.
    • ATTENTION: If clip selection has been adjusted first "Convert to unique copy" must be selected (via right-click)
  • Multitrack Mixing (Menu File> Export) (aka Bouncing / Rendering):
    • Select whether to render only a selection (click-drag in the main window), a clip, or the entire project.
    • At sample rate / bitrate same as source material, or final rendering as required by the target media.
    • Set mono or stereo according to objective (single sound effect or stereo mix?).
      First check again for oversteer!

Part 2: Digital Sound Processing

  • Effects integration (overview via "Effect Rack" window)
  • Track-specific effects: Left on track via Menu
  • Clip-specific effects: Can be added with the triangle in the upper right corner of the clip (attention: Overview is lost quickly!)
  • Hall: Studio Hall sufficient (CPU! Effects that overload the CPU can not be automated!)
  • Repetitions (delay) / echoes
  • Distortion: choose guitar distortion (easier, automatable)
  • Time-stable pitch modulation with Apple Pitch AU Plugin (Reaper: ReaPitch) ACHTUNGATTENTION: BUG?

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Part 3:

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Time-based automation

  • Automation of effect parameters: Open drop-down menu under Fx Zone in Tracks öffnen, gewünschten Effekt-Parameter auswählen (“Hüllkurve anzeigen”). Punkte (“Keyframes”, select desired effect parameter ("Show Envelope"). Points ("keyframes", aka Envelope Points) für die Automatisierung können mit Click auf die Automatisierungslinie gesetzt werdenfor automation can be set by clicking on the automation line.