Image Removed
...
Arduino Programming (EN)
Um Programme für das Arduino zu schreiben, benutzen eine verwendet man eine integrierte Programmierumgebung (IDE), welche von David Mellis entwickelt wurde und sich stark an Processing orientiert. Dies macht uns den Einstieg besonders einfach – es gibt jedoch einige Unterschiede, wenn wir für einen Mikrocontroller programmieren. Für Arduino verwenden wir eine vereinfachte Variante von C/C++. Da Arduino auf Processing aufbaut sieht die Oberfläche und die Syntax beider Programme sehr ähnlich aus. Auch die Programmierumgebung sieht sehr ähnlich aus.
...
float (double)
Fliesskomma Variablen
z.B. int float y = 1.234;
char
Zeichen
z.B. char z = “a”;
...
Code Block |
---|
language | java |
---|
title | Beispiel for... |
---|
collapse | true |
---|
|
for(int i=0; i<=255; i++)
{
// Setzt i von 0 bis 255
} |
Code Block |
---|
language | java |
---|
title | Beispiel switch... |
---|
collapse | true |
---|
|
switch(var)
{
case 1:
// Aktion wenn var 1 entspricht
break;
case 2:
// Aktion wenn var 2 entspricht
break;
default:
// Aktion wenn var weder 1 noch 2 entspricht
} |
Code Block |
---|
language | java |
---|
title | Beispiel while... |
---|
collapse | true |
---|
|
var = 0;
while(var<120)
{
// Aktion welche sich 120 Mal wiederholt
var++;
} |
Code Block |
---|
language | java |
---|
title | Beispiel break... |
---|
collapse | true |
---|
|
for(int i=0; i<200; i++)
{
digitalWrite(5,i);
sensorWert = analogRead(0);
if(sensorWert>200)
{
i = 0; // Schleife verlassen
break;
}
delay(100);
} |
Code Block |
---|
language | java |
---|
title | Beispiel return... |
---|
collapse | true |
---|
|
int checkSensor()
{
if(analogRead>200)
{
return 1; // checkSensor ist nun 1
}
else
{
return 0; // checkSensor ist nun 0
}
} |