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[ Sonic Interaction Design | Projektbeschreibung und AbgabeThemenbereiche | Prototyping Methods | Untersuchungswerkzeuge | Prototyping Methods | SensorTag | MuLab ]

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What is a "Wizard-of-

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Oz" Mockup /

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Prototype?

Für den In Wizard-of-oz Mockup werden Klänge mithilfe von Gegenständen, eurer Stimme und Körperklänge live via Mikrofon oder mit Hilfe von elektroakustischen Klangerzeugern erzeugt und “akusmatisch” (d.H. ohne sichtbare Quelle) wiedergegeben. Dies geschieht synchron zur Ausführung der Interaktion, genau so wie Foley auf Film synchronisiert wird. Dadurch entsteht eine nahezu perfekte Illusion eines interaktiven Klangdesigns, ohne dass dieses funktional implementiert sein muss.

Gerade in frühen Projektphasen ermöglicht dies höchstmögliche Flexibilität und Zieloffenheit. So können erste klangliche Gestaltungsideen “unverbindlich” erprobt, und live angepasst werden, von einer “klanglichen Konzeptskizze” bis zu einer ausgewachsenen Funktionsdemonstration.

Konkret werdet ihr für ein spezifisches Designziel gestaltete Klänge mithilfe von MuLab als Host für Multisampler-Arrangements (“Elektroakustisch”) in Echtzeit zur Interaktion mit Eurer Anwendung spielen. Dabei kommen Midi Keyboards als Echtzeitkontroller zum Einsatz. “Wizards” erzeugen und steuern Klänge versteckt hinter einem Vorhang o.ä. und ein oder mehrere Personen führen die Interaktion aus. Es muss auch möglich sein, dass jemand aus dem Publikum das Artefakt / die Interaktion ausprobiert.

Ablauf einer Mockup Demonstration

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, sounds are created live using a microphone, or with the help of electro-acoustic sound generators, using objects, your voice and body sounds, and rendered "acousmatically" (without a visible source). This happens synchronously to  the interaction, just as Foley is synced to film. This creates a near-perfect illusion of interactive sound design without it having to be functionally implemented.

Especially in the early stages of the project, this allows maximum flexibility and open-mindedness. Thus, the first sound design ideas can be tested and adapted live, from a "sonic concept sketch" to a full-blown function demonstration.

Specifically, you will be using MuLab as a host for multisampler arrangements in real-time to interact with your application. Midi keyboards are used as real-time controllers. "Wizards" create and control sounds hidden behind a curtain or similar and one or more people perform the interaction. It should also be possible for someone in the audience to try out the artifact / interaction.

Process of a Mockup Demonstration

  • Brief explanation of the setting and function of the prototype
  • Interactive demo with audience tryout: People from the audience can try out the interaction themselves
  • If necessary, further explanation of the concept and the implementation
  • Presentation of the results of the field trial
  • Discussion in the audience: What worked, what did not work?


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