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Woche 1

Mo., 8.1. Raum 4.D11

Was ist SID? 

Di. 9.1. Raum 4.D11

Livemockup Kompetenzen

Mi 10.1. Atelier / Raum 4.D11

Partitur & Moodboard

Do. 11.1. Atelier / Raum 4.D11

Erster Mockup

Fr. 12.1. Atelier & Raum 4.D11

Erster Mockup

Vormittag

9h30: Einführung (DH/SP)

Warmup "Sonic Taboo" (Comic Style (Typo only!) / Abstract Graphics (No words!) / Body Movement (No sound!)) 

  • Warmup 3x pro Kategorie
  • Dann alle Kategorien mit Würfel (Game)

11h Input:

  • Sonic Interaction Design
  • Methoden & Designprozess


9h30 DH

Material PZ holen

10h MuLab Tutorial

  • Hands-On: PushPullPowWow - wie wirkt sich eine Geste auf einen Sound aus (und was kommuniziert der Klang?)


(DH/SP)

9h30MS1: Grundidee & Hypothese für Projekt DH und SP vorstellen

20 Min. / Gruppe

Reihenfolge:

  1. DocOmat
  2. HomeMaid
  3. WorkIT 1
  4. WorkIT 2
  5. MoveIT

Anschl. freies Arbeiten

  1. Überarbeitung Grundidee
  2. Partitur & Moodboard



(SP)

Freies Arbeiten

(DH & SP)

Atelier

Überarbeitung / Testen der Hypothese

Nachmittag

13h Hands-On: Semantic Foley Film Remake 

15h Projektstart

13h: 

  • Demo der PushPullPowWow Sounds
  • MuLab Tutorial Teil 2 (Multirack Setup, Wrapup)

14h (Atelier)

  • Einfaches Interaktionskonzept und Designhypothese erarbeiten 
  • Klang-Interaktions Partitur & Sonic Moodboard erstellen


Bis 16h per Mail an DH & SP

MS2: Klang-Interaktions Partitur & Sonic Moodboard



Überarbeitung / Testen der Hypothese

13h 4.D11

Zwischendemo "Wizard of Oz" & Fragestellung für Demo

Woche 2

Mo. 15.1. Raum 4.D11

Di. 16.1. Atelier & Raum 4.D11

Mi. 17.1. Atelier & Raum 4.D11

Do. 18.1. Atelier & Raum 4.D11

Fr. 19.1. Raum 4.D11

Vormittag

SP

Einführung / Übersicht Sensortechnologien 

SP

freies Arbeiten

(DH&SP)

MS4: Untersuchungen

Parallel: Schlussdoku beginnen (Video / Poster)

(SP & DH)

Finalisierung (4. Iteration)


10h Abschluss-Demonstration

mit Hands-On Demo

Anschl. Präsentation Konzept und Prozess mit Postern

Nachmittag

Gruppengespräche (SP): Weiteres Vorgehen, Zielsetzung / Reality Check


Freies Arbeiten

bis spätestens 16h:

MS3: Mockup & Fragestellungen

Neue Fragestellungen, Versuchsanordnung und Beschrieb des Mockups/Prototyps per Mail an Daniel und Simon

13h-15h

Schlussmentoring, Bestimmung Ziele für Finalisierung.

Besprechung Aufbau und Inhalt Poster


 

Ab 13h Einzelfeedbacks an Gruppen.

  • Aufräumen
  • Dokumentation
  • Materialrückgabe

...

Tutorials

Hier geht es zu den Untersuchungswerkzeugen

Midi (extern)

OSC (extern)

MuLab

Reaper (von AV Design Basics)