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Code Block
languagejava
size(300,300); // def. fenstergroesse
 background(0); // def. hintergrundfarbe
stroke(255); // def. zeichenfarbe
 strokeWeight(8); // linienbreite
 strokeJoin(MITER); // default
 //strokeJoin(BEVEL);
 //strokeJoin(ROUND);
 noFill();
beginShape();
 vertex(50,50);
 vertex(200,50);
 vertex(200,200);
 vertex(50,200);
 vertex(50,100);
 vertex(150,100);
 vertex(150,150);
 endShape();

 


Beispiel 3 -Farben und Transparenz

Farben werden mit 3 Werten definiert, den sogenannten RGB-Werten. Die Farbe besteht aus drei Komponenten(Rot+Grün+Blau) und wird durch die additive Farbmischung bestimmt. Der Wert einer Farbkomponente kann von 0-255 gehen. Dieser Zahlenbereich rührt von dem Umstand her, dass jeder Farbwert einen 8-Bit Wert darstellt. Daher sprechen wir auch von True-Color mit 24-Bit(3*8-Bit = RGB).
Formen können auch Transparent sein, hierfür nutzt man den Alpha-Kanal. Die Farbe wird einfach um einen 4.Parameter erweitert(RGBA). Je kleiner der Alpha-Wert, desto undurchsichtiger(Opacity) wird die Form dargestellt.

Code Block

...

languagejava
size(300,300);

...


 background(0);

...


noStroke();

...


 fill(210,200,200);

...


 ellipse(125,150,50,50);

...


stroke(150,10,10);

...


 fill(100,100,90,200);

...


beginShape();

...


 vertex(50,50);

...


 vertex(125,150);

...


 vertex(200,50);

...


 vertex(200,200);

...


 vertex(50,200);

...


 vertex(50,50);

...


 endShape();