Atlassian uses cookies to improve your browsing experience, perform analytics and research, and conduct advertising. Accept all cookies to indicate that you agree to our use of cookies on your device. Atlassian cookies and tracking notice, (opens new window)
Confluence
For you

Programming
Results will update as you type.
  • Tiling and Repetition
  • Reactors
  • Programming Basics: Parametric and Generative Graphic Design 2016
  • Archive
  • High Scores
  • Artificial Neural Network
  • Alternatives to the Processing IDE
  • p5.js Programming
  • Programming in Processing (java)
    • Starting with Processing (en)
      • Starting with Processing (de)
    • Variables (en)
    • Classes and Objects (en)
    • Events und Functions (en)
    • Writing our own Functions (en)
    • Random Numbers (en)
    • Conditionals (en)
    • Loops (en)
    • Nested Loops (en)
    • Coordinates (en)
    • Arrays and Lists (en)
    • SVG + Images (en)
    • Motion and Temporality
    • Gesture Interactions
    • Using bitmaps as modifiers
    • Vectors
    • Animation
    • Animation 2
    • Simple Collision Detection
    • Sound
    • Typography

    Two hearts overlapped with each other
    Welcome back
    Catch up on the top discussions and highlights from your team.
    /
    Starting with Processing (de)
    Updated Sep 22, 2017

    Starting with Processing (de)

    Sep 22, 2017

    Analytics

    Loading data...

    Installieren von Processing

    Processing ist eine Programmierumgebung(IDE) die auf der Programmiersprache Java basiert. Da Processing Open Source ist könnt ihr es hier frei runterlanden.

    Grundübung

    Beispiel 1 – Zeichenausgabe

    Dieses Beispiel zeigt wie man direkt ohne grosse Umwege zeichnen kann. Hier findet ihr weitere Zeichenbefehle und die Dokumentation der Befehle.



    size(300,300); // def. fenstergroesse background(0); // def. hintergrundfarbe smooth(); // aktiviere antialiasing stroke(255,255,255); // def. zeichenfarbe line(100,10,100,150); // zeichne eine linie line(150,10,150,200); line(200,10,200,250); fill(0,0,0); // def. fuellfarbe strokeWeight(5); // strichstaerke ellipse(100,150,50,50); // zeichen eine ellipse ellipse(150,200,50,50); // zeichen eine ellipse noFill(); // keine fuellung ellipse(200,250,50,50); // zeichen eine ellipse





    Beispiel 2 – Komplexe Formen

    Dieses Beispiel zeigt euch wie man Linien-Attribute verändert und komplexere Formen zeichnet.

    size(300,300); // def. fenstergroesse background(0); // def. hintergrundfarbe stroke(255); // def. zeichenfarbe strokeWeight(8); // linienbreite strokeJoin(MITER); // default //strokeJoin(BEVEL); //strokeJoin(ROUND); noFill(); beginShape(); vertex(50,50); vertex(200,50); vertex(200,200); vertex(50,200); vertex(50,100); vertex(150,100); vertex(150,150); endShape();



    Beispiel 3 -Farben und Transparenz



    Farben werden mit 3 Werten definiert, den sogenannten RGB-Werten. Die Farbe besteht aus drei Komponenten(Rot+Grün+Blau) und wird durch die additive Farbmischung bestimmt. Der Wert einer Farbkomponente kann von 0-255 gehen. Dieser Zahlenbereich rührt von dem Umstand her, dass jeder Farbwert einen 8-Bit Wert darstellt. Daher sprechen wir auch von True-Color mit 24-Bit(3*8-Bit = RGB).
    Formen können auch Transparent sein, hierfür nutzt man den Alpha-Kanal. Die Farbe wird einfach um einen 4.Parameter erweitert(RGBA). Je kleiner der Alpha-Wert, desto undurchsichtiger(Opacity) wird die Form dargestellt.

    size(300,300); background(0); noStroke(); fill(210,200,200); ellipse(125,150,50,50); stroke(150,10,10); fill(100,100,90,200); beginShape(); vertex(50,50); vertex(125,150); vertex(200,50); vertex(200,200); vertex(50,200); vertex(50,50); endShape();

    Aufgabe

    Erweitert und Verändere die Beispiele mit neuen oder kombinierten Zeichenbefehlen (Arc, Point, Triangle, etc.)









    {"serverDuration": 13, "requestCorrelationId": "fafed1ec724544e0a469d1588038819a"}