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deutsche Version
Installing Processing
Processing ist eine Programmierumgebung(IDE) die auf der Programmiersprache Java basiert. Da Processing Open Source ist könnt ihr es hier frei runterlanden.
Grundübung
Beispiel 1 – Zeichenausgabe
Dieses Beispiel zeigt wie man direkt ohne grosse Umwege zeichnen kann. Hier findet ihr weitere Zeichenbefehle und die Dokumentation der Befehleis a programming environment (Integrated development environment IDE) based on the programming language Java. Processing is Open Source and you can download it for free here. Solutions to common installation problems can be found here.
The Processing IDE (Integrated development environment)
The Processing IDE interface consists of three main parts. First is the text editor, this is where we can write (or paste in) our code. Then there is the Message area and the Console/error window. The Message error will show us some hints if we do something wrong, like forget to put a semicolon at the end of every line. The Console/Error window is similar in that it can display warnings, but we can also use it to output our own text for debugging as we will see in later tutorials. The final part is the Display window. This is where we see the results of our code after it is compiled, by pressing the Run button in the upper left corner.
Example 1 - Graphic output
This example shows how to draw graphics directly to an output window. You can find further drawing functions Processing reference page ( link ).
Code Block | ||
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size(300,300); // def. fenstergroesse define window size background(0); // def.define hintergrundfarbe smooth(); // aktiviere antialiasing background colour stroke(255,255,255); // def. zeichenfarbe define line colour line(100,10,100,150); // zeichnedraw a eineline linie line(150,10,150,200); line(200,10,200,250); fill(0,0,0); // def. fuellfarbe define fill colour strokeWeight(5); // strichstaerkeline thickness ellipse(100,150,50,50); // zeichendraw einean ellipse ellipse(150,200,50,50); // zeichendraw an eine ellipse noFill(); // keineturn of fuellungfill ellipse(200,250,50,50); // zeichendraw an eine ellipse |
Beispiel 2 – Komplexe Formen
Dieses Beispiel zeigt euch wie man Linien-Attribute verändert und komplexere Formen zeichnetExample 2 - Complex Forms
This example shows you how to change line attributes and how to draw more complex shapes.
Code Block | ||
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size(300,300); // def. fenstergroessedefine window size background(0); // def. hintergrundfarbe define background colour stroke(255); // def. zeichenfarbedefine line colour strokeWeight(8); // linienbreiteline thickness strokeJoin(MITER); // this is the default //strokeJoin(BEVEL); //strokeJoin(ROUND); noFill(); beginShape(); vertex(50,50); vertex(200,50); vertex(200,200); vertex(50,200); vertex(50,100); vertex(150,100); vertex(150,150); endShape(); |
Beispiel 3 -Farben und Transparenz
Farben werden mit 3 Werten definiert, den sogenannten RGB-Werten. Die Farbe besteht aus drei Komponenten(Rot+Grün+Blau) und wird durch die additive Farbmischung bestimmt. Der Wert einer Farbkomponente kann von 0-255 gehen. Dieser Zahlenbereich rührt von dem Umstand her, dass jeder Farbwert einen 8-Bit Wert darstellt. Daher sprechen wir auch von True-Color mit 24-Bit(3*8-Bit = RGB).
Formen können auch Transparent sein, hierfür nutzt man den Alpha-Kanal. Die Farbe wird einfach um einen 4.Parameter erweitert(RGBA). Je kleiner der Alpha-Wert, desto undurchsichtiger(Opacity) wird die Form dargestelltExample 3 colors and transparency
Colours are defined with 3 values, the so-called RGB values. The colour consists of three components (red + green + blue) and is determined by the additive color mixing. The value of a colour component can range from 0-255.
This range of numbers results from the fact that each color value represents an 8-bit value. Therefore, we also speak of true color with 24-bit (3 * 8-bit = RGB).
Forms can also be transparent, using the alpha channel. The colour is simply extended by a 4th parameter (RGBA). Smaller alpha value are more transparent than greater ones.
Code Block | ||
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size(300,300); background(0); noStroke(); fill(210,200,200); ellipse(125,150,50,50); stroke(150,10,10); fill(100,100,90,200); beginShape(); vertex(50,50); vertex(125,150); vertex(200,50); vertex(200,200); vertex(50,200); vertex(50,50); endShape(); |
Aufgabe
Erweitert und Verändere die Beispiele mit neuen oder kombinierten Zeichenbefehlen Exercise 1:
Expand and modify the examples with new or combined drawing commands (Arc, Point, Triangle, etc.).