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Eine Design-Forschungswerkstatt zum Thema Klang und Interaktion
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In diesem Workshop, der im HS 2017 vom 8. bis 19. Januar 2018 stattfindet, geht es um die innovative klangliche Gestaltung von Interaktionen in einer “möglichen Zukunft”. (Stichwort: Smart Objects / Environments / AI / Mixed Reality). |
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Weitere Informationen und Tutorials findet ihr unter: Tutorials and How-To`s sowie hier
Links zu den Projektblogs 2017
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Programm
Woche 1
Inputs, Designwerkzeuge: Konzeptions- und Evaluationsframework, Geräuschtechniken, semantisches & narratives Sound Design, MIDI Live-Controls
Konzeptarbeit & Entwicklung des “elektroakustischen Wizard-of-Oz Prototyp”
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Woche 1 | Mo., 8.1. Raum 4.D11 Was ist SID? | Di. 9.1. Raum 4.D11 Livemockup Kompetenzen | Mi 10.1. Atelier / Raum 4.D11 Partitur & Moodboard | Do. 11.1. Atelier / Raum 4.D11 Erster Mockup | Fr. 12.1. Atelier & Raum 4.D11 Erster Mockup |
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Vormittag | 9h30: Einführung (DH/SP) Warmup "Sonic Taboo" (Comic Style (Typo only!) / Abstract Graphics (No words!) / Body Movement (No sound!))
11h Input:
| 9h30 DH Material PZ holen 10h MuLab Tutorial
| (DH/SP) 9h30: MS1: Grundidee & Hypothese für Projekt DH und SP vorstellen 20 Min. / Gruppe Reihenfolge:
Anschl. freies Arbeiten
| (SP) Freies Arbeiten | (DH & SP) Atelier Überarbeitung / Testen der Hypothese |
Nachmittag | 13h Hands-On: Semantic Foley Film Remake 15h Projektstart
| 13h:
14h (Atelier)
| Bis 16h per Mail an DH & SP MS2: Klang-Interaktions Partitur & Sonic Moodboard | Überarbeitung / Testen der Hypothese | 13h 4.D11 Zwischendemo "Wizard of Oz" & Fragestellung für Demo |
Woche 2 | Mo. 15.1. Raum 4.D11 | Di. 16.1. Atelier & Raum 4.D11 | Mi. 17.1. Atelier & Raum 4.D11 | Do. 18.1. Atelier & Raum 4.D11 | Fr. 19.1. Raum 4.D11 |
Vormittag | SP Einführung / Übersicht Sensortechnologien | SP freies Arbeiten | (DH&SP) MS4: Untersuchungen Parallel: Schlussdoku beginnen (Video / Poster) | (SP & DH) Finalisierung (4. Iteration) | 10h Abschluss-Demonstration mit Hands-On Demo Anschl. Präsentation Konzept und Prozess mit Postern & Slides |
Nachmittag | Gruppengespräche (SP): Weiteres Vorgehen, Zielsetzung / Reality Check | bis spätestens 16h: MS3: Mockup & Fragestellungen Neue Fragestellungen, Versuchsanordnung und Beschrieb des Mockups/Prototyps per Mail an Daniel und Simon | 13h-15h Schlussmentoring, Bestimmung Ziele für Finalisierung. Besprechung Aufbau und Inhalt Poster |
| Ab 13h Einzelfeedbacks an Gruppen.
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Buchungsplan Aufnahmeräume: (siehe https://www.zhdk.ch/?raumres)
Während der ersten Woche ist das Produktionsstudio Audio 4.D05 jeweils tagsüber reserviert. In der zweiten Woche seit ihr für die Buchung von Audioräumen (4.D05, 3.D08, 3.F05) nach Bedarf selber zuständig.
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Tutorials
Hier geht es zu den Untersuchungswerkzeugen
Midi (extern)
OSC (extern)
Reaper (von AV Design Basics)