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Inhalte

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Eine Design-Forschungswerkstatt zum Thema Klang und Interaktion

Excerpt

In diesem Workshop, der im HS 2017 vom 8. bis 19. Januar 2018 stattfindet, geht es um die innovative klangliche Gestaltung von Interaktionen in einer “möglichen Zukunft”. (Stichwort: Smart Objects / Environments / AI / Mixed Reality).

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Hinweis: Änderungen am WIKI vorbehalten! Bitte regelmässig "reset" drücken (unten rechts).


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Programm

Woche 1
Inputs, Designwerkzeuge: Konzeptions- und Evaluationsframework, Geräuschtechniken, semantisches & narratives Sound Design, MIDI Live-Controls
Konzeptarbeit & Entwicklung des “elektroakustischen Wizard-of-Oz Prototyp”

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Woche 1

Mo., 8.1. Raum 4.D11

Was ist SID? 

Di. 9.1. Raum 4.D11

Livemockup Kompetenzen

Mi 10.1. Atelier / Raum 4.D11

Partitur & Moodboard

Do. 11.1. Atelier / Raum 4.D11

Erster Mockup

Fr. 12.1. Atelier & Raum 4.D11

Erster Mockup

Vormittag

9h30: Einführung (DH/SP)

Warmup "Sonic Taboo" (Comic Style (Typo only!) / Abstract Graphics (No words!) / Body Movement (No sound!)) 

  • Warmup 3x pro Kategorie
  • Dann alle Kategorien mit Würfel (Game)

11h Input:

  • Sonic Interaction Design
  • Methoden & Designprozess


9h30 DH

Material PZ holen

10h MuLab Tutorial

  • Hands-On: PushPullPowWow - wie wirkt sich eine Geste auf einen Sound aus (und was kommuniziert der Klang?)


(DH/SP)

9h30MS1: Grundidee & Hypothese für Projekt DH und SP vorstellen

20 Min. / Gruppe

Reihenfolge:

  1. DocOmat
  2. HomeMaid
  3. WorkIT 1
  4. WorkIT 2
  5. MoveIT

Anschl. freies Arbeiten

  1. Überarbeitung Grundidee
  2. Partitur & Moodboard



(SP)

Freies Arbeiten

(DH & SP)

Atelier

Überarbeitung / Testen der Hypothese

Nachmittag

13h Hands-On: Semantic Foley Film Remake 

15h Projektstart

13h: 

  • Demo der PushPullPowWow Sounds
  • MuLab Tutorial Teil 2 (Multirack Setup, Wrapup)

14h (Atelier)

  • Einfaches Interaktionskonzept und Designhypothese erarbeiten 
  • Klang-Interaktions Partitur & Sonic Moodboard erstellen


Bis 16h per Mail an DH & SP

MS2: Klang-Interaktions Partitur & Sonic Moodboard



Überarbeitung / Testen der Hypothese

13h 4.D11

Zwischendemo "Wizard of Oz" & Fragestellung für Demo

Woche 2

Mo. 15.1. Raum 4.D11

Di. 16.1. Atelier & Raum 4.D11

Mi. 17.1. Atelier & Raum 4.D11

Do. 18.1. Atelier & Raum 4.D11

Fr. 19.1. Raum 4.D11

Vormittag

SP

Einführung / Übersicht Sensortechnologien 

SP

freies Arbeiten

(DH&SP)

MS4: Untersuchungen

Parallel: Schlussdoku beginnen (Video / Poster)

(SP & DH)

Finalisierung (4. Iteration)


10h Abschluss-Demonstration

mit Hands-On Demo

Anschl. Präsentation Konzept und Prozess mit Postern & Slides

Nachmittag

Gruppengespräche (SP): Weiteres Vorgehen, Zielsetzung / Reality Check


Freies Arbeiten

bis spätestens 16h:

MS3: Mockup & Fragestellungen

Neue Fragestellungen, Versuchsanordnung und Beschrieb des Mockups/Prototyps per Mail an Daniel und Simon

13h-15h

Schlussmentoring, Bestimmung Ziele für Finalisierung.

Besprechung Aufbau und Inhalt Poster


 

Ab 13h Einzelfeedbacks an Gruppen.

  • Aufräumen
  • Dokumentation
  • Materialrückgabe



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Buchungsplan Aufnahmeräume: (siehe https://www.zhdk.ch/?raumres)

Während der ersten Woche ist das Produktionsstudio Audio 4.D05 jeweils tagsüber reserviert. In der zweiten Woche seit ihr für die Buchung von Audioräumen (4.D05, 3.D08, 3.F05) nach Bedarf selber zuständig.

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Tutorials

Hier geht es zu den Untersuchungswerkzeugen

Midi (extern)

OSC (extern)

MuLab

Reaper (von AV Design Basics)