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Kursleitung: Nicole Foelsterl (Video, IxD Storyboarding) und Daniel Hug (Klang, Sonic IxD)

Im Kurs “Audiovisual Design Basics” werden die (Kombination der Module "Sound Design Basics & Video Basics") werden Grundlagen des Interaktionsdesigns mit Fokus auf die Verwendung von Klang vermittelt. Der kreativen Umgang mit Klang und Video bei der Gestaltung von fiktiven “Sonic Interaction” Szenarien steht im Zentrum. Interaction Design beinhaltet nicht nur die Konzeption und Umsetzung von interaktiven Anwendungen, sondern auch die passende Vermittlung ihrer Inhalte,  Prototypen, Produkte und Services. Im Kurs „Audio Visual Interaction Design“ werden die Grundlagen für eine wirkungsvolle audiovisuelle Kommunikation von Interaction Design vorgestellt und angewandt. Dies umfasst ein Repertoire von gestalterischen und technischen Kompetenzen zur Konzeption und Realisation von Audio und Videoproduktionen. Dabei liegt der inhaltliche Fokus auf der Gestaltung Der inhaltliche Fokus liegt dabei auf der Gestaltung und audiovisuellen Inszenierung von Interaktionszenarien, die klingende Interaktionen und “Auditory Displays” beinhalten.Ein Schwerpunkt liegt in der Sensiblisierung, Interaction Design als Narration zu verstehen, die Fähigkeit der Gestaltungsmöglichkeiten von Sound und Video zu erfassen und prototypisch umzusetzen.

Die behandelten Themenwichtigsten Lerninhalte sind:

  • Storytelling für Interaction Design
  • Fähigkeit, abstrakte und konkrete Klänge zu Analysieren analysieren und zu beschreiben
  • Übungen Erfahrung und Kompetenzen in der akustischen und elektroakustischen Klanggestaltung , klingende Handlungen und Soundscapes(recording, editing, sound design)
  • Konzeption und Umsetzung von Auditory Displays Eigene Aufnamen erstellen und aufbereiten& Funktionsklängen
  • Grundlagen von Videoton (Location Sound & Tonspur)
  • Grundlagen der Video, Licht, Kamera und Schnittechnik
  • Audiovisuelle Inszenierung eines Interaktionserlebnisses

Das Projektziel ist das Erstellen von “Sonic Everyday Fictions” in Form eines nachvertonten VideosAnmerkung: Dieser Workshop kombiniert die beiden Module “Sound Design Basics” und “Video Basics”einer Videoinszenierung einer Interaktion mit einem Objekt, basierend auf den Ergebnissen des Vorgängermoduls "Object Experience"

Details siehe Projektbeschreibung und Abgabe.

Hinweis: Änderungen am WIKI vorbehalten! Bitte regelmässig "reset" drücken (unten rechts).

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Programm

Week 1

Di. 18.10. ZT 4.T09 (

Aufnahme

AS D08 &

PS D05 (
Nachmittag
Nachm.))

Mi. 19.10. ZT 4.T48
(AS D08 & PS D05)

Do. 20.10. ZT 4.T07

Fr. 21.10.

(Vorm. ZT 4.T09: Nachm: ZT 5.T09 !!)

Vormittag

9h30: Einführung (

D

DH &

N

NF):

Kursziele: Auditory Display, Sound und Video Narrative

Programmübersicht / WIKI, Kursziele

Input Sound (DH)

  • Intro:
Ohrtraining,
  • Klänge verstehen und beschreiben.
  • Übung Klangzoo

12h: Audio Equiment

Abhohlung
(question)

Sound:

Input Auditory Display,

Sound Design Exercises  Nachmittag

Sound

Intro Recording

Sound Libary

Geräte einführen.

Sound

Informationsklänge/ Sonic Konzept

Abhohlen

9h30 Sound (DH):

  • Weiter Übung Sound Transplantation / DAW

12h Video Equiment Abhohlung & Aufteilung


9.15: Videoinput (NF)

Storytelling

Video Basic/ Kamera

9.15: Videoinput (NF) ZT 4.T09

Visual Moodboard // Licht
Nachmittag

13h: Sound Design Workflow (DH)

Sound (DH)

  • Input Auditory Display

TASK bis Di 25.10.:

  • Sonic Interaction Idee entwickeln (
evt aufgrund Vorarbeit im vorigen Kurs
  • basierend auf Vorarbeit Object Experience) → Konzept & Audio Moodbard (Sound & 5 Sätze)
  • An Sound Transplantation weiterarbeiten und auf Server (Ordner Übungen)

Video

Selbstständige Kameraübung

Video  ZT 5.T09
Selbstständige Lichtübung

Konzeption Visual Moodboard (Bild und 5 Sätze)

Week 2

Di. 25.10. ZT 5.F04
 

(PS D05)

Mi. 26.20. ZT 4.T07 (PS D05)

Do. 27.10. ZT 4.T06 (PS D05)Fr. 28.10. ZT 4.T07 (D08 & PS D05)
Vormittag
8h30: verbindliche Einführung Fotostudio 

Raum 3.F18


ab 9h30 Gruppenmentorate zu Interaktionskonzepten (DH) (Treffpunkt 5.F04)

MILESTONE:

  • Interaktions- und Funktionsklangkonzept / Entwurf (Sounds)
  • Audiovisual Moodbard (Soundkomposition & Bild & jeweils ca.
MorningAfternoon
  • 5 Sätze Beschrieb der Ästhetik)

TASK: Funktionsklänge erstellen bis Donnerstag

9h 30 Input NF Storyboard, Visuell Storytelling

  • anschliessend Mentorate NF sowie selbständiges Arbeiten in Gruppe

9h30: Sound & Interaction Design (DH)


Selbständige Arbeit:

  • Drehvorbereitung/Planung
  • Feinausarbeitung der Funktionsklänge

MILESTONE: Funktionsklänge & Drehplanung (Bild & Ton)


Selbstständig Dreh

Nachmittag

Selbstständiges Arbeiten 

    • Interaktionsklänge
    • Sonic-Visual Moodboard (Abgabe Visual Moodboard an Nicole)

Individuelle Besprechungen Sound nach Bedarf

13: Audio-Visual Moodboard / Mentorat NF

  • Mentorate NF sowie selbständiges Arbeiten in Gruppe
MILESTONE: Storyboard fertig

ab 13h30, 4.T06: Besprechung Funktionsklänge & Drehplanung Ton (DH)

(16h: IAD Teamsitzung)

 

Selbstständig Dreh
Week 3Di. 1.11. (PS D05)Mi. 2.11. (D08 & PS D05)Do. 3.11. (PS D05)Fr. 4.11.

Morning

Afternoon
Vormittag

 Bitte pünktlich um 9 Uhr vor Schnittraum 4.H02 versammeln, da Ralph Wetli eine EF für Schnittkabinen macht. (Berechtigung)


Anschliessend im Videokonferenz ZT 5.F04

9.45 Audiovisueller Workflow DH

Ab dieser Woche stehen uns 4 Schnittkabinen zur Verfügung: 3 K18 / 3.K19 / 3. H01 / 4.H02



9h30 Freies Arbeiten (Schnittplätze / Atelier)

  • Schnitt A/V
  • Feinschliff Funktionsklänge


MILESTONE: Schnitt & Bild / Ton fertig für Mentoring

Freies Arbeiten Dokumentation
Nachmittag13h (Atelier, Schnittstudios)

Freies Arbeiten (Schnitt)

Tonmentoring nach Bedarf (DH)

ab 14h -17 Uhr Mentoring DH & NF Schnittplätze / Atelier


13.30 - 16.15 Montage Mentoring NF in den einzelen Schnittkabinen

13 -16 Uhr Präsentation

ZT 4.K15

DH = Daniel Hug // NF = Nicole Foelsterl


Kursmaterialien

Slides

Handouts

Software (Audacity, Reaper, Premiere...)

Knowledgebase

Allg. Kursmaterialien Handouts, Software, Online Tools (soundcloud etc.)

Literatur

Produkte, Projekte Projekte etc. (zB Filmclips, Auditory Displays,...)