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Eine Design-Forschungswerkstatt zum Thema Klang und Interaktion
In diesem Workshop, der im HS 2018 vom 7. bis 18. Januar 2019 stattfindet, geht es um die innovative klangliche Gestaltung von Interaktionen. (Stichwort: Smart Objects / Environments / AI / Mixed Reality).
Das Ziel ist die systematische, gestalterische Exploration von Klang und dessen Bedeutung für die Gestaltung von Interaktionen, Kommunikation und Affordances.
Ein besonderer Fokus liegt auf gestalterischen Methoden, die Sound als Mittel und Material der Interaktionsgestaltung verstehen. Durch einfache low-tech Methoden und live-Improvisation stehen Klang und Interaktion vom Konzept über Entwurf bis zum Experience und functional Protoype im Zentrum.
Die Projekte werden in einem iterativen Prozess umgesetzt, in welchem sogenannte “Wizard-of-Oz” Prototypen und bei Bedarf Sensorplattformen verwendet werden, was eine flexible Entwicklung und eine dynamische interaktive Demonstration der Erkenntnisse ermöglicht.
Zentraler Aspekt ist die kontinuierliche Evaluation von Design Hypothesen mit kleinen “User Studies” und Feldversuchen. Denn zum Thema Sonic Interaction Design gibt es wenige Regeln, aber viele Freiräume für Experimente und Designforschung, die wir ausloten wollen.
Das Ziel ist also nicht primär, funktionale Prototypen incl. Programmierung und Sensoren zu bauen, sondern Details und Varianten der klanglichen Gestaltung auszuarbeiten, als Experience Prototype erlebbar zu machen und durch Usertests weiterzuentwickeln.
Informationen zum Projekt siehe Projektbeschreibung und Abgabe HS 2018
Kursunterlagen, Links etc. findet ihr unter SID Kursmaterialien HS 2018
Weitere Informationen und Tutorials findet ihr unter: Tutorials and How-To`s sowie hier
Hinweis: Änderungen am WIKI vorbehalten! Bitte regelmässig "reset" drücken (unten rechts).
Programm
Woche 1
Inputs, Designwerkzeuge: Konzeptions- und Evaluationsframework, Geräuschtechniken, semantisches & narratives Sound Design, MIDI Live-Controls
Konzeptarbeit & Entwicklung des “elektroakustischen Wizard-of-Oz Prototyp”
Woche 2
Umsetzung der Klangexperimente mit funktionalen Prototypen und Mockups, dokumentierte Feldversuche, Abschlussdemonstration.
MK = Matthias Kappeler
SP = Simon Pfaff
MS = Milestone. An einem Milestone Tag müsst ihr jeweils einen kurzen Zwischenstand berichten, entweder im Gespräch oder per Mail.
Woche 1 | Mo., 7.1. 4.K14 Was ist SID? | Di. 8.1. 4.K14 Emotionalisierung über Soundebene | Mi 9.1. Atelier / 4.K14 Partitur & Moodboard | Do. 10.1. Atelier / 4.K14 Erster Mockup | Fr. 11.1. Atelier & 4.K14 Erster Mockup |
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Vormittag | 9:30 Einführung (MK / SP) Warmup "Sonic Taboo" (Comic Style (Typo only!) / Abstract Graphics (No words!) / Body Movement (No sound!))
11:00 Input:
| selbstständiges Arbeiten | (MK /SP) 9:00 Präsentation 10:00 MuLab Tutorial
| 9:30 MS1: Grundidee & Hypothese für Projekt DH und SP vorstellen 20 Min. / Gruppe Anschl. freies Arbeiten
| (MK & SP) Atelier Überarbeitung / Testen der Hypothese |
Nachmittag | 13:00 Material bei Ausleihe abholen 14:00 Hands-On: Semantic Foley Film Remake 15:30 Life-Foley Performances 16:30 Auftabe: Emotionalisierung über Soundebene | selbstständiges Arbeiten | 13:00
14:00 (Atelier)
| Bis 16h per Mail an DH & SP MS2: Klang-Interaktions Partitur & Sonic Moodboard
| 13h 4.D11 Zwischendemo "Wizard of Oz" & Fragestellung für Demo |
Woche 2 | Mo. 14.1. 4.K14 | Di. 15.1. Atelier & 4.K14 | Mi. 16.1. Atelier & 4.K14 | Do. 17.1. Atelier & 4.K14 | Fr. 18.1. 4.K14 |
Vormittag | SP Einführung / Übersicht Sensortechnologien | SP freies Arbeiten | (MK &SP) MS4: Untersuchungen Parallel: Schlussdoku beginnen (Video) | (MK & DH) Finalisierung (4. Iteration) | 10h Abschluss-Demonstration mit Hands-On Demo Anschl. Präsentation Konzept und Prozess mit Postern |
Nachmittag | Gruppengespräche (SP): Weiteres Vorgehen, Zielsetzung / Reality Check | bis spätestens 16h: MS3: Mockup & Fragestellungen Neue Fragestellungen, Versuchsanordnung und Beschrieb des Mockups/Prototyps per Mail an Daniel und Simon | 13:00 - 15:00 Schlussmentoring, Bestimmung Ziele für Finalisierung. Besprechung Aufbau und Inhalt Poster |
| Ab 13:00 Einzelfeedbacks an Gruppen.
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Buchungsplan Aufnahmeräume: (siehe https://www.zhdk.ch/?raumres)
Während der ersten Woche ist das Produktionsstudio Audio 4.D05 jeweils tagsüber reserviert. In der zweiten Woche seit ihr für die Buchung von Audioräumen (4.D05, 3.D08, 3.F05) nach Bedarf selber zuständig.
Tutorials
Hier geht es zu den Untersuchungswerkzeugen
Midi (extern)
OSC (extern)
Reaper (von AV Design Basics)