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Kursleitung: Nicole Foelsterl (Video, IxD Storyboarding) und Daniel Hug (Klang, Sonic IxD)

Im Kurs “Audiovisual Design Basics” (Kombination der Module "Sound Design Basics & Video Basics") werden Grundlagen des Interaktionsdesigns mit Fokus auf die Verwendung von Klang vermittelt. Der kreativen Umgang mit Klang und Video bei der Gestaltung von fiktiven “Sonic Interaction” Szenarien steht im Zentrum. Der inhaltliche Fokus liegt dabei auf der Gestaltung und audiovisuellen Inszenierung von Interaktionszenarien, die klingende Interaktionen und “Auditory Displays” beinhalten.

Die wichtigsten Lerninhalte sind:

  • Fähigkeit, abstrakte und konkrete Klänge zu analysieren und zu beschreiben
  • Erfahrung und Kompetenzen in der akustischen und elektroakustischen Klanggestaltung (recording, editing, sound design)
  • Konzeption und Umsetzung von Auditory Displays & Funktionsklängen
  • Grundlagen von Videoton (Location Sound & Tonspur)
  • Grundlagen der Video, Licht, Kamera und Schnittechnik
  • Audiovisuelle Inszenierung eines Interaktionserlebnisses

Das Projektziel ist das Erstellen einer Videoinszenierung einer Interaktion mit einem Objekt, basierend auf den Ergebnissen des Vorgängermoduls "Object Experience"

Details siehe Projektbeschreibung und Abgabe.

Hinweis: Änderungen am WIKI vorbehalten! Bitte regelmässig "reset" drücken (unten rechts).

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Programm

Week 1

Di. 18.10. ZT 4.T09 (AS D08 &

PS D05 (Nachm.))

Mi. 19.10. ZT 4.T48
(AS D08 & PS D05)

Do. 20.10. ZT 4.T07

Fr. 21.10.

(Vorm. ZT 4.T09: Nachm: ZT 5.T09 !!)

Vormittag

9h30: Einführung (DH & NF):

Programmübersicht / WIKI

Kursziele: Auditory Display, Sound und Video Narrative

Input Sound (DH)

  • Intro: Klänge verstehen und beschreiben.
  • Übung Klangzoo (inkl. Demo Objekte)

12h: Audio Equiment Abhohlen auf 5 Teams aufteilen

9h30 Sound (DH):

  • Weiter Übung Sound Transplantation / DAW
  • Input Soundscapes
  • Input Auditory Display

Video Equiment Abhohlung  (12h)

Materialaufteilung

Videoinput (NF)

Storytelling

Video Basic/ Kamera

Videoinput (NF) ZT 4.T09

Visual Moodboard // Licht
Nachmittag

13h: Sound Design Workflow (DH)

Sound (DH)

TASK bis Di 25.10.:

  • Sonic Interaction Idee entwickeln (basierend auf Vorarbeit Object Experience)
  • An Sound Transplantation weiterarbeiten und auf Server (Ordner Übungen)

Video

Selbstständige Kameraübung

Video  ZT 5.T09
Selbstständige Lichtübung

Konzeption Visual Moodboard

Week 2

Di. 25.10. ZT 5.F04
 

(PS D05)

Mi. 26.20. ZT 4.T07 (PS D05)

Do. 27.10. ZT 4.T06 (PS D05)Fr. 28.10. ZT 4.T07 (D08 & PS D05)
Vormittag
8h30: verbindliche Einführung Fotostudio 

Raum 3.F18


ab 9h30 Gruppenmentorate zu interaktionskonzepten (DH) (5.F04, Klasse in Atelier)

MILESTONE: Interaktions- und Funktionsklangkonzept / Entwurf

TASK: Funktionsklänge erstellen bis Donnerstag


  • Selbsständige Arbeit am Storyboard  zu Audio-Visual Moodboard
  • Vorbereitung Dreh // Location Check

9h30: Sound & Interaction Design (DH)

Feinausarbeitung der Funktionsklänge

MILESTONE: Funktionsklänge

11h Input: Ton für Video

Drehvorbereitung/planung

Selbstständig Dreh

Nachmittag


  • Selbstständiges Arbeiten am
    Sonic-Visual Moodboard

Audio-Visual Moodboard / Mentorat NF


MILESTONE: Storyboard fertig

14h: Besprechung Funktionsklänge & Drehplanung Ton (DH)

(16h: IAD Teamsitzung)

 

Selbstständig Dreh
Week 3Di. 1.11. (PS D05)Mi. 2.11. (D08 & PS D05)Do. 3.11. (PS D05)Fr. 4.11.
Vormittag

Postproduktion (NF)

Videokonferenz ZT 5.F04

Einführung Schnittstudio

Premiere  Input NF

In dieser Woche stehen uns 4 Schnittkabinen zur Verfügung: 3 K18 / 3.K19 / 3. H01 / 4.H02



Mentoring DH

Seminarraum ZT 4.T33

Feinschliff Funktionsklänge

Montage Mentoring NF in den einzelen Schnittkabinen Dokumentation
NachmittagInput Audio Post (DH)
  • Stem Rendering

  • Reaper/Audition und Premiere

Freies Arbeiten


Freies Arbeiten

MILESTONE: Schnitt & Bild / Ton fertig für Mentoring

Freies Arbeiten 13 -16 Uhr Präsentation

DH = Daniel Hug // NF = Nicole Foelsterl


Knowledgebase

Allg. Kursmaterialien Handouts, Software, Online Tools (soundcloud etc.)

Literatur

Produkte, Projekte etc. (zB Filmclips, Auditory Displays,...)