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In diesem Workshop, der im HS 2017 vom 8. bis 19. Januar 2018 stattfindet, geht es um die innovative klangliche Gestaltung von Interaktionen mit Alltagsgegenständen in einer “möglichen Zukunft”. (Stichwort: Smart Objects / Environments / AI / Mixed Reality).

Das Ziel ist die systematische, gestalterische Exploration von Klang und dessen Bedeutung für die Gestaltung von Interaktionen, Kommunikation und Affordances.

Ein besonderer Fokus liegt auf gestalterischen Methoden, die Sound als Mittel und Material der Interaktionsgestaltung verstehen. Durch einfache low-tech Methoden und live-Improvisation stehen Klang und interaktion Interaktion vom Konzept über Entwurf bis zum Experience und functional Protoype im Zentrum.

Die Projekte werden in einem iterativen Prozess umgesetzt, in welchem sogenannte “Wizard-of-Oz” Prototypen und bei Bedarf Sensorplattformen verwendet werden, was eine flexible Entwicklung und eine dynamische interaktive Demonstration der Erkentnisse Erkenntnisse ermöglicht. 

Zentraler Aspekt ist die kontinuierliche Evaluation von Design Hypothesen mit kleinen “User Studies” und Feldversuchen. Denn zum Thema Sonic Interaction Design gibt es wenige Regeln, aber viele Freiräume für Experimente und Designforschung, die wir ausloten wollen.

Das Ziel ist also nicht primär, funktionale Prototypen incl. Programmierung und Sensoren zu bauen, sondern Details und Varianten der klanglichen Gestaltung auszuarbeiten, als "Experience Prototype" erlebbar zu machen und durch "Usertests" weiterzuentwickeln.


Informationen zum Projekt siehe  Projektbeschreibung und Abgabe 20162017

KursmunterlagenKursunterlagen, Links etc. findet ihr unter SID Kursmaterialien 20162017

Weitere Informationen und Tutorials findet ihr weiter unten.unter: Tutorials and How-To`s sowie hier

Hinweis: Änderungen am WIKI vorbehalten! Bitte regelmässig "reset" drücken (unten rechts).

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