SID Kursmaterialien HS 2017
Materialien auf Server:
- smb://fileredu.ad.zhdk.ch/DDE/BDE_VIAD-MATERIAL/01_VORLESUNGEN & PROJEKTE/Semesterübergreifend/Audiovisual Design Basics
- smb://fileredu.ad.zhdk.ch/DDE/BDE_VIAD-MATERIAL/01_VORLESUNGEN & PROJEKTE/Semesterübergreifend/Sonic Interaction Design
Link zur ZHdK Sample Library: smb://zhdk;filer7/SFX
Texte / Unterlagen
Hier findet ihr die Slides, Konzeptionshilfen und Guidelines zum Kurs. Die Angaben können natürlich auch bei jedem Projekt mit Sound verwendet werden.
Slides Einführungspräsentation:
Designspezifikation und -evaluation
- Beispiele für die Analyse von Klangparametern nach Schafer (zip)
- Übersicht mögliche semantische und sensorische Dimensionen von Produktklängen (Özcan)
- Vorlage semantisches Differential (Kuwano / Fastl)
- Ein Beispiel für ein Beobachtungsprotokoll als Template (Casals, modifiziert von Panitz / Hug) inkl. Anwendungshinweisen
- siehe auch Investigative Tools
Klanganalyse und Konzeptentwicklung
- Zur Erinnerung ans 1. Semester, der Sound Analyse Werkzeugkasten: sound_analysis_toolbox-basics.pdf
- Zusammenfassung der Konzeptionshilfe für klingende interaktive Alltagsgegenstände, aufgeteilt in die Bereiche “Typologie”, “Situationsbezogene Heuristiken” und “Narrative Metatopics”: summary of conceptual framework_hug120513.pdf
Weiterer Lesestoff:
- The Sonification Handbook: Ein Sammelband, welcher den aktuellen Stand im Bereich Auditory Display, Sonifikation und Sonic Interaction Design zusammenfasst. Kann gratis heruntergeladen werden unter: http://sonification.de/handbook/
- Experience Prototyping: http://dl.acm.org/citation.cfm?id=347802
Designers and Users: Two Perspectives on Emotion and Design (Donald A. Norman): Affordance and Emotion Design.pdf
Software
Sound Editing & Live Mockup
- Audacity: Samplegenaues Aufbereiten von Rohdateien http://audacity.sourceforge.net/download/
- Reaper: Mächtiges Echtzeit-DAW http://www.reaper.fm/
- MuLab: Schlankes & Modulares DAW mit mächtigem Multisampler http://www.mutools.com/mulab-downloads.html
- OSX 10.10+ Benötigt zur Ausführung noch das Tool Quarantine Remover (ist auch im MuLab Installationsordner zu finden)
- Snoize Midi Monitor: Unentbehrliches Tool für MIDI-Arbeit: Snoize Midi Monitor (Max OSX)
- MIDI-OX, die entsprechende SW für Windows, beinhaltet einen MIDI Monitor und eine Vielzahl mächtiger Funktionen dazu.
- Loopback ermöglicht das Routing von Audio zwischen Anwendungen, und auch einen Workaround für das Problem von MuLab mit Bluetooth unter OSX.
- http://notahat.com/midi_patchbay/ Midi patchbay für OSX (Ein input an mehrere outputs routen)
- Treiber für die Edirol PCR–30 Midi Keyboards (Legacy)
- Editor für die Edirol PCR Midi Keyboards (Legacy)
- Max/Msp: Mächtige Umgebung für schnelles prototyping mit sounds, midi, sensoren uvm: http://www.cycling74.com
- Pure Data, Open Source Zwilling von Max/Msp (läuft mittels LibPD auch auf Microcontrollern und Smartphones): https://puredata.info
Advanced: VST / AU Plugins
- Umfassende Plugin Datenbank: KVR Audio http://www.kvraudio.com/
- Das gleiche in anders: Die Shareware Music Machine bei Hitsquad
- Eine Besprechung von einigen älteren, aber absolut interessanten Freeware Plugins für Mac auf Sonicstate
- Synthesizersammlung für alle Plattformen, ideal für den Einstig in digitale Synthese, made in Switzerland: http://kunz.corrupt.ch/products (Besonders zu empfehlen: Der TAL NoiseMaker)
- Der Klassiker unter den Freeware Plugin Community Sites – leider seit langem keine Updates mehr – ist Smartelectronix. Aber vieles läuft auch heute noch hervorragend.
- Sehr guter Granularer Synthesizer: http://www.partikkelaudio.com/downloads/hadron-particle-synthesizer
Online Tools
- Soundcloud ermöglicht sehr bequemes und funktionsreiches Teilen von Sounds – inklusive Kommentarfunktion in der Timeline. Tool der Wahl für Sounddoku in diesem Kurs.
Blogs und andere Web Resourcen
Blogs / Podcasts
- Designing Sound DER Blog für Sound Designer aller Bereiche (Film, Game, Branding..)
- Social Sounddesign Q&A Seite mit allen möglichen Themen zu Sound Produktion & Gestaltung
- Creating Digital Music Viel zu Musik und neuen Instrumenten, Interactive Sound Art und Game Sound
- Twenty Thousand Hertz:The stories behind the world's most recognizable and interesting sounds.
Websites
- Filmsound.org (beinhaltet auch “The Art of Foley”)
- http://soundworkscollection.com/ bietet gut produzierte Making Ofs welche neben dem allgemeinen Hollywood Geschwurbel (“it was such an amazing experience to work with this wonderful team and Dolby is the bestest ever!”) auch immer wieder spannende Einblicke in die Arbeitsmethoden der Soundleute gibt.
- http://facebook.design/soundkit Bietet eine kleine library für Interface Sounds an.
- http://99sounds.org/ 99Sounds is an indie sound design label started by Bedroom Producers Blog. Our goal is to provide free sound effects and sample libraries of commercial quality, at no charge.
Sonstiges
- Beispielclips aus Filmen zum Thema Sonic Interaction als Grundlage für “Narrative Metatopics”: smb://filer.zhdk.ch/DDE/VIAD_Material/1 Vorlesungen & Projekte/Sound Design General/Movie Extracts for SID – narrative metatopics
- Peter Bräcker, der einzige Schweizer Foley Artist: http://videoportal.sf.tv/video?id=f9c79180-818a-46f6-bdf0-cda0cfd406f4
- Blogpost von Will Littlejohn (Sound Design Director @ facebook): How to Enhance Mobile Interactions with Sound
- Projekte von Diego Stocco einer der explorativsten Sound Designer momentan: https://www.behance.net/DiegoStocco