[ Sonic Interaction Design | Projektbeschreibung und Abgabe 2016 | Themenbereiche | Untersuchungswerkzeuge | Prototyping Methods | MuLab | SensorTag | SID Kursmaterialien 2016 ]
Materialien auf Server:
- smb://fileredu.ad.zhdk.ch/DDE/BDE_VIAD-MATERIAL/01_VORLESUNGEN & PROJEKTE/Semesterübergreifend/Audiovisual Design Basics
- smb://fileredu.ad.zhdk.ch/DDE/BDE_VIAD-MATERIAL/01_VORLESUNGEN & PROJEKTE/Semesterübergreifend/Sonic Interaction Design
Link zur ZHdK Sample Library: smb://zhdk;dhug@filer7/SFX
Texte / Unterlagen
Hier findet ihr die Slides, Konzeptionshilfen und Guidelines zum Kurs. Die Angaben können natürlich auch bei jedem Projekt mit Sound verwendet werden.
Slides Einführungspräsentation:
Slides_Sonic_Interaction_Design_Intro_ZHdK_HS2016.pdf
Klanganalyse und Konzeptentwicklung
- Zur Erinnerung ans 1. Semester, der Sound Analyse Werkzeugkasten: sound_analysis_toolbox-basics.pdf
- Zusammenfassung der Konzeptionshilfe für klingende interaktive Alltagsgegenstände, aufgeteilt in die Bereiche “Typologie”, “Situationsbezogene Heuristiken” und “Narrative Metatopics”: summary of conceptual framework_hug120513.pdf
Designspezifikation und -evaluation (siehe auch Untersuchungswerkzeuge)
- Beispiele für die Analyse von Klangparametern nach Schafer (zip)
- Übersicht mögliche semantische und sensorische Dimensionen von Produktklängen (Özcan)
- Vorlage semantisches Differential (Kuwano / Fastl)
- Ein Beispiel für ein Beobachtungsprotokoll als Template (Casals, modifiziert von Panitz / Hug) inkl. Anwendungshinweisen
Weiterer Lesestoff:
- The Sonification Handbook: Ein Sammelband, welcher den aktuellen Stand im Bereich Auditory Display, Sonifikation und Sonic Interaction Design zusammenfasst. Kann gratis heruntergeladen werden unter: http://sonification.de/handbook/
- Experience Prototyping: http://dl.acm.org/citation.cfm?id=347802
Designers and Users: Two Perspectives on Emotion and Design (Donald A. Norman): Affordance and Emotion Design.pdf
Software
Software Sound Editing & Live Mockup
- Samplegenaues Aufbereiten von Rohdateien: Audacity http://audacity.sourceforge.net/download/
- Mächtiges Echtzeit-DAW: Reaper http://www.reaper.fm/
- Schlanker Audio Host mit Multisampler für Echtzeit-Performance: MuLab http://www.mutools.com/mulab-downloads.html
- Unentbehrliches Tool für MIDI-Arbeit: Snoize Midi Monitor (Max OSX)
- MIDI-OX, die entsprechende SW für Windows, beinhaltet einen MIDI Monitor und eine Vielzahl mächtiger Funktionen dazu.
- Loopback ermöglicht das Routing von Audio zwischen Anwendungen, und auch einen Workaround für das Problem von MuLab mit Bluetooth unter OSX.
- http://notahat.com/midi_patchbay/ Midi patchbay für OSX (Ein input an mehrere outputs routen)
- Treiber für die Edirol PCR–30 Midi Keyboards (Legacy)
- Editor für die Edirol PCR Midi Keyboards (Legacy)
Advanced: VST / AU Plugins
- Umfassende Plugin Datenbank: KVR Audio http://www.kvraudio.com/
- Das gleiche in anders: Die Shareware Music Machine bei Hitsquad
- Eine Besprechung von einigen älteren, aber absolut interessanten Freeware Plugins für Mac auf Sonicstate
- Synthesizersammlung für alle Plattformen, ideal für den Einstig in digitale Synthese, made in Switzerland: http://kunz.corrupt.ch/products (Besonders zu empfehlen: Der TAL NoiseMaker)
- Der Klassiker unter den Freeware Plugin Community Sites – leider seit langem keine Updates mehr – ist Smartelectronix. Aber vieles läuft auch heute noch hervorragend.
- Sehr guter Granularer Synthesizer: http://www.partikkelaudio.com/downloads/hadron-particle-synthesizer
Online Tools
- Soundcloud ermöglicht sehr bequemes und funktionsreiches Teilen von Sounds – inklusive Kommentarfunktion in der Timeline. Tool der Wahl für Sounddoku in diesem Kurs.
Themenblogs
- Designing Sound DER Blog für Sound Designer aller Bereiche (Film, Game, Branding..)
- Social Sounddesign Q&A Seite mit allen möglichen Themen zu Sound Produktion & Gestaltung
- Creating Digital Music Viel zu Musik und neuen Instrumenten, Interactive Sound Art und Game Sound
Websites
- Filmsound.org (beinhaltet auch “The Art of Foley”)
- http://soundworkscollection.com/ bietet gut produzierte Making Ofs welche neben dem allgemeinen Hollywood Geschwurbel (“it was such an amazing experience to work with this wonderful team and Dolby is the bestest ever!”) auch immer wieder spannende Einblicke in die Arbeitsmethoden der Soundleute gibt.
Sonstiges
- Beispielclips aus Filmen zum Thema Sonic Interaction als Grundlage für “Narrative Metatopics”: smb://filer.zhdk.ch/DDE/VIAD_Material/1 Vorlesungen & Projekte/Sound Design General/Movie Extracts for SID – narrative metatopics
- Peter Bräcker, der einzige Schweizer Foley Artist: http://videoportal.sf.tv/video?id=f9c79180-818a-46f6-bdf0-cda0cfd406f4